DIGITÁLNE DVOJČA: SYSTÉM TRIANGLES (v1.5)
Pravidlo: pc_s1 = pc_s2 (pohyb na os úsečky) | V režime Zastaviť potiahnite uzol myšou → zafixuje sa (📌)
Výstupné väzby
(koho si uzol vybral sám)
Vstupné väzby
(kto si vybral tento uzol)
● 📌
Fixovaný uzol (Kotva)
Štart
Reset (Kruh)
Prepojiť ciele
Odomknúť fixované uzly
Počet uzlov (n):
10
Vyhýbací odstup:
60 px
Rýchlosť reakcie:
Šípky väzieb
Chyba: 0.0 px