DIGITÁLNE DVOJČA: SYSTÉM TRIANGLES (v1.5)
Pravidlo: pc_s1 = pc_s2 (pohyb na os úsečky) | V režime Zastaviť potiahnite uzol myšou → zafixuje sa (📌)
Výstupné väzby (koho si uzol vybral sám)
Vstupné väzby (kto si vybral tento uzol)
● 📌 Fixovaný uzol (Kotva)
Chyba: 0.0 px
```